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The end of the Misgivings - part 2
Antes de volver al pueblo, nuestros héroes deciden volver a inspeccionar los vitreaux para intentar obtener alguna otra pista. Mientras miran los ventanales de la planta baja, Argos recuerda haber leído acerca de los elementos representados en las ventanas como ingredientes habitualmente usados en fórmulas apoteósicas para la transformación en liche. Discutiéndolo con sus compañeros, concluyen que es posible que el trabajo de Vorel con la nigromancia haya estado dedicado a su propia búsqueda de la inmortalidad.



Sin más que hacer en la casa, deciden volver a Sandpoint. En el momento en que entran a la sala, Lubruk percibe un intenso olor a pelo quemándose. De repente, los tres ven que la mantícora embalsamada cobra vida, su cara se transforma en la de Cyralie y todo su pelaje se envuelve en llamas. En un movimiento rápido como un relámpago, sacude su cola enviando una decena de púas hacia Argos. Un momento después, la imagen desaparece y la bestia se encuentra en su lugar habitual, como si nada hubiese sucedido. Mientras Lenwë ayuda a Argos a recuperarse de las heridas recibidas, Lubruk se acerca a la enorme criatura embalsamada. El pelaje se encuentra intacto, la piel fría. Pero para asegurarse, la decapita de un hachazo y arroja la cabeza por una ventana. Recuperados de la sorpresa, salen de la casa para emprender el camino.



Tan solo para llevarse una nueva sorpresa. En el pozo de agua y en las ruinas de la casa de sirvientes, ven cientos, miles de cuervos que los observan detenidamente. Las aves parecen hallarse enfermas, les faltan plumas, revolotean torpemente, incluso se chocan entre ellas. El bardo las reconoce de los extractos de los bestiarios de la Pathfinder Society: llamados carrion storms, son el resultado de aves de rapiña que se han alimentado de cadáveres profanados por no muertos. Usualmente movilizados en bandadas, suelen habitar cementerios o zonas frecuentadas por no muertos. En el momento en que la nube de pájaros se abalanza contra ellos, Lubruk las embate enfurecido, mientras Argos comienza a danzar con su cimitarra y Lenwë arroja flecha tras otra. Minutos después, logran dispersar las aves, y finalmente tienen el camino libre para emprender la retirada.



Pero entonces, repentinamente Argos tiene una idea.
Session: 3.1 19° Sesión - 18 de Octubre de 2014 - Saturday, Oct 18 2014 from 6:30 PM to 11:30 PM
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Tags: history , Recap , Summary
The end of the Misgivings - part 1
Lenwë, Lubruk y Argos deciden terminar de revisar las cuevas, mientras Roff y Gim se quedan buscando cualquier cosa que pueda ser de utilidad en lo que parece ser la última residencia de Aldern Foxglove.

Volviendo al ojo de agua donde derrotaron a los goblin ghasts, y bajando con mucho cuidado hasta el borde del agua, inspeccionan el fondo de la pileta, con ayuda de luces danzantes. La pileta parece profunda, y el agua está turbulenta. Lenwë decide usar su poción para respirar bajo el agua y explorar qué hay debajo. Mientras desciende por la pileta, puede ver que se va ensanchando hasta formar una caverna con varios túneles en su pared noroeste. Usando el pico que Lubruk le arroja desde el borde (aunque sin saber que el semi orco no lo hizo para ayudarlo, sino para tratar de pescarlo, un divertimento que aparentemente era habitual en su infancia), el semi elfo comienza a explorar los túneles, amarrado al piso y resistiendo el ir y venir de la corriente submarina. Los túneles desembocan al mar, y tienen marcas de garras a su largo, que parecen pertenecer a un ghoul o un ghast. No encontrando más elementos significativos, decide retornar.

Dispuestos a explorar el resto de las cavernas, los tres se dirigen al único túnel que no recorrieron, que parece mucho más nuevo que el resto. Acercándose sigilosamente, Lenwë y luego Lubruk ven una criatura oscura, con alas, de unos tres metros de envergadura. Luego de sobreponerse al chillido que emite, deciden ir a por ella. Argos lo identifica como un skaveling, el resultado de un murciélago terrible que se ha alimentado de carne de no muertos. Luego de una corta aunque accidentada batalla (en la cual el semi orco resulta nuevamente paralizado), logran vencerlo, y después de decapitarlo, deciden ir a revisar nuevamente el parche de hongos amarillos que vieron a la entrada.



El bardo, identificándolo como una especie natural de hongos no mágica, aunque extremadamente peligrosa, decide prenderlo fuego. Con un zumbido metálico y un aroma a limones putrefactos, el hongo se vuelve cenizas. Inspeccionando más detenidamente la zona, encuentra un pico pesado +1, que reconoce como el que Aldern estaba usando en su visión para crear la entrada al complejo subterráneo.



Volviendo a buscar a sus compañeros, Argos decide que puede ser una buena idea tomar una muestra del hongo que crece en la pared, aunque delega la tarea de recolección a Lubruk. Mientras el semi orco demuestra una inesperada habilidad manual para recoger el hongo sin tocarlo, Argos y Lenwë inspeccionan desde lejos la pared. Para desconcierto -y preocupación- de este último, el mediano, si bien reconoce que la mancha tiene una forma que asemeja a un humanoide, no coincide con que replique exactamente la sombra del semi elfo, como le pareció ver apenas entraron a la habitación. Lubruk, escuchando la conversación y sobrecogido por la preocupación de sus compañeros, desenfunda su hacha doble y comienza a asestarle golpes al crecimiento tumoroso sobre la pared, abriendo grietas, arrancando pedazos de masa negra, pubescente, deforme y con cuernitos. Argos y Lenwë -un tanto sorprendidos- se quedan mirando a Lubruk, para luego acercarse rápidamente a la pared. Con desazón, y un poco de terror mal disimulado, observan que en los espacios generado por la doble hacha orca, nuevos crecimientos aparecen, cubriendo todo nuevamente en cuestión de minutos. Convencidos de que no tienen herramientas para combatir lo que cada vez más se asemeja a una criatura, toman la decisión de volver al pueblo y consultar a los expertos.
Session: 3.1 19° Sesión - 18 de Octubre de 2014 - Saturday, Oct 18 2014 from 6:30 PM to 11:30 PM
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