Journal Posts

Tag: in-game

Forgive Us
Alunperin olin ajatellut peluuttavani Kesämaraconissa ikonisen OSR-seikkailun nimeltään The God that Crawls, mutta onneksi sain tietää, etukäteen, että myös P.V. aikoi peluuttaa juuri saman modulin. Niin aloin etsiä vaihtoehtoja ja pari modulia luettuani pääduin Furgive Ussiin, koska siinä oli paljon mahdollisuuksia skillien käyttämiseen, eikä se ollut ihan perinteinen luolastoseikkailu.

Ajankohtana mielessäni oli 21-22 lauantai-iltana, ja ilmoittautuneita tulikin paljon, peli täyteen asti. Valitettavasti edellinen peli, jossa olin mukana kesti ennakoitua kauemmin (Jenianin mainio alt timeline steampunk minulle ennestään tuntemattomalla Fate-systeemillä), ja aloittaminen venyi niin pitkälle, että menetin suuren osan ilmoittautuneista pelaajista. Noh, tämä on miten me rollaamme Maraconeissa; on todella vaikeaa ennustaa mihin aikaan mikäkin peli alkaa tai päättyy, ja tietyllä tapaa pidän tästä joustavuudesta.

Onneksi saimme rekryttyä mukaan Juhan (jonka yhteystietoja en valitettavasti muistanut ottaa ylös) ja Jenianin, joten pääsimme liikkeelle vähän puolen yön jälkeen neljällä pelaajalla. (Alan yhä enemmän ja enemmän pitää tällaisesta löyhästä kampanjatyylistä.)

Seikkailun intro sujui mallikkaasti, joskin tyylilajiksi vakiintui välittömästi Blackadder-tyylinen komedia. En kylläkään osaa pitää sitä huonona asiana, peli oli erittäin viihdyttävä vetää.

Pelaajat valitsivat melko rohkean ja huolettoman etenemistavan, eikä salaovia tai muita salaisuuksia juuri etsiskelty milloin ei selvästi oltu quest-itemin (Norwichin neuvostolle arkaluonteiset paperit) todennäköisessä löytymispaikassa. Ryhmä tunkeutui kompleksiin sellaisesta paikasta, että tapahtumattomuus ja vihjeiden puute tietysti rohkaisi tähän. Tällainen läpijuoksu kuitenkin johti siihen, että paljon jäi löytymättä ja selittymättä, ja kun lopullinen kohtaaminen koko tilanteen alkusyyn kanssa tapahtui, oli joukkomme varsin valmistautumaton.

Tämä sama resepti muuten tapahtui aiemmin Death Frost Doomin kanssakin, ja samoilla seuraamuksilla: ensin suurimman osan istunnon ajasta tapahtuu hyvin vähän seikkailun salaisuuksien suhteen (vaikkakin sosiaalisesti ja hahmonrakennuksellisesti paljon), ja sitten tulee ensimmäinen kohtaaminen vaarojen kanssa ja ryhmä pötkii karkuun. Sinänsä tässä ei ole mitään vikaa; molemmissa istunnoissa pidettiin paljon hauskaa, mutta olen alkanut miettiä pitäisikö minun muuttaa jotain pelinjohtotyylissäni? Noh, aika näyttää, mutta totuudeksi jää, että tästäkin sessiosta olisi erilaisella ratkaisutavalla jäänyt varmaankin jokaisen hahmon vyön alle leveli. Tai sitten useampi tai jopa kaikki olisivat voineet kuolla, joten who am I to judge :)

Seikkailusta ja pelitavasta tuli pelaajilta sitä parasta palautetta:"Tätä voisin kyllä pelata lisääkin.", joten olen kyllä hyvin tyytyväinen aamu kuuteen venyneeseen istuntoon.

Samoin täytyy sanoa, että tykkäsin jälleen kovasti pelaajien tavasta puhaltaa hahmoihin ja ryhmädynamiikkaan eloa, ja leikittelyistä genren kliseillä, tyylilajissa farssi, niinkuin monesti yöpelien tapana on. Koko yö oli kaiken kaikkiaan hyvin viihdyttävä.
Session: Forgive Us (was The God That Crawls) - Saturday, Jul 05 2014 from 3:45 PM to 1:45 AM
Viewable by: Public
1 comment
Tags: In-Game , Selkkari
Pyhä Prepuce
Pyhä Prepuce varastettiin Canteburystä vuonna 1308 kun Temppeliherrain ritarikunnan jäsenet pidätettiin. Sittemmin on löytynyt teksti, jonka mukaan kerettiläiset veivät reliikin Ranskaan, vanhaan epäjumalanpalvojien pesäpaikkaan Moutierista itään.

Tämän tehtävän on antanut seurueen Clericille itse Lontoon ja St. Davidsin piispa, William Laud, joka haluaa auttaa hyvää Kaarle-kuningasta sisäpoliittisissa kamppailuissa puritaaneja vastaan. Kun Kaarle on joutunut tekemään rauhan Espanjan ja Ranskan kanssa, on reliikin etsintäretkelle avautunut mahdollisuus.

Motivaatio on joko päästä ryöstämään epäjumalanpalvojien temppeli (joka on tiemmä täynnä rikkauksia) tai päästä käsiksi salattuun salatietoon. Retkeä on rahoitettu, mutta varat ovat kuluneet ensisijaisesti matkustamiseen ja epäluuloisten ranskalaisten lahjontaan.
Session: Death Frost Doom - Saturday, Jun 28 2014 from 6:00 AM to 2:00 PM
Viewable by: Public
0 comments
Tags: historia , In-Game , Tausta